Izhodyashhi obucheniya i zaplati

Пазарът на труда непрекъснато се променя, което за много жени е причина за по-бързо включване в специално планиране на собствената си кариера. Обучението на персонала е добър начин да се проучи одобрението на дадено нещо и да се развият знания от широк обхват. Инвестирането на време и пари в управлението е разходно-ефективен разход, тъй като ползите от самоусъвършенстването се отлагат за производствени ефекти. Умишленото оформяне на постоянен път и придобиването на нови знания е в крайна сметка гаранция за развитие. И обещанието за икономически удовлетворяващ доход от това да вършиш мечтаната си работа.

Приложение на механиката на компютърните игриРаботодателите са добре запознати със ситуацията с необходимостта от образование, поради което планират да участват в обучението на персонала на нашите гости. В съвременния етап т. Нар обучителни портали, важността на които е да насърчава развитието на служителите чрез gamification. Това е стратегия за обучение на персонала, основана на използването на механика на компютърните игри. Променят се поведенческите рефлекси на хората в проекта за повишаване на мотивацията и заетостта в конкретен модел. Геймификацията, известна още като gamification или gamification, е технология, основана на създаването на забавление от професионални задължения. Той е подходящ с чувствата, съпътстващи преодоляването на предизвикателствата, докато действа в измислени битки.

Произведения и конкуренцияУкрепването на атмосферата на конкуренция и сътрудничество на фона на работата служи за насърчаване на третирането на привидно рутинни дейности като постижими цели на играта. Синтезът на думата игра и конкуренция не е кратък, защото използването на механиката, позната от компютърната музика за производството на проекти, използва елементи, напомнящи историята на играта наизуст. Авторът на проекта изпълнява задачи и предизвикателства за някои участници или екипи, а увеличаването на участието им се представя чрез лента за напредък. Заедно с успехите нивото на трудност също се увеличава, докато бойните групи могат да наблюдават в кой момент са другите отбори или хора. Има и различни класации, проблеми в лицето на виртуалната валута и системи за възнаграждение за стимулиране на апетита за придобиване.